Lors du Salon de l'innovation gouvernementale 2025, tenu à Cheongju du 3 au 5 décembre, les autorités coréennes ont mis l'accent sur l'accessibilité du patrimoine. Deux initiatives présentées par l'Administration nationale du patrimoine et son agence de promotion visent à rendre l'héritage culturel plus tangible : la marque éducative « 이어지교 » et le service d'IA multimodale « 하이 » (HAI, Heritage AI).
Un salon axé sur « un accès au patrimoine pour tous »
L'événement, organisé par le ministère de l'Intérieur et de la Sécurité, a réuni plus de 180 participants issus d'organismes publics. L'exposition a été conçue autour du fil conducteur « un accès au patrimoine pour tous » et installée dans l'espace thématique « Vie quotidienne heureuse ». L'objectif annoncé était de présenter des offres permettant au grand public d'approcher le patrimoine de façon plus naturelle et répétée, au fil de la vie quotidienne.
« 이어지교 » : une offre itinérante et multisensorielle
« 이어지교 » est présenté comme la marque représentative de l'éducation patrimoniale. Le dispositif combine formats centralisés et itinérants pour aller au-devant des publics dans des régions variées. Parmi les zones citées figurent Daejeon, Sejong, Gyeonggi, Gangwon, Chungbuk, Chungnam, Jeonbuk, Jeonnam et Jeju.
- Approche pédagogique : contenus immersifs, ateliers et activités ludiques sur place, conçus pour diminuer les inégalités d'accès à l'éducation patrimoniale.
- Supports et activités : réalité virtuelle sur Meta Quest, réalité augmentée sur tablettes, mallettes pédagogiques numériques, maquettes tactiles, fabrication de porte‑clés en papier, séance photo avec une mascotte, défis sur les réseaux sociaux.
La combinaison d'éléments numériques et tactiles vise à offrir des expériences adaptées à des publics divers, y compris dans les territoires où l'accès aux équipements ou à la formation peut être limité.
HAI : un modèle fondation développé localement
Dans le pavillon « AX Innovation », a été présenté « 하이 » (HAI), qualifié de service d'IA multimodale basé sur des technologies développées en Corée. Selon les informations communiquées, HAI s'inscrit dans un projet lié au Data Lake porté par le ministère des Sciences et la Korea National Information Society Agency (NIA).
La particularité mise en avant est l'utilisation d'un modèle fondation conçu par des entreprises locales, et non dérivé d'une base open source étrangère. En démonstration, HAI a généré des images patrimoniales à partir de descriptions textuelles. Les autorités ont présenté ce développement comme une manière de réduire la barrière numérique et d'offrir un accès plus large au patrimoine via des services numériques.
Enjeux et impacts potentiels
Le rapprochement entre dispositifs physiques (maquettes, ateliers) et outils numériques (VR, AR, IA) répond à plusieurs enjeux :
- Réduction des inégalités d'accès à l'éducation patrimoniale en proposant des formats itinérants et des supports sensoriels.
- Abaissement de la « barrière d'entrée » numérique par le déploiement d'expériences conçues pour des publics non spécialistes.
- Expérimentation d'une IA locale pour la valorisation d'images et de contenus patrimoniaux, ce qui peut influencer la production de ressources éducatives et muséales.
Si ces outils peuvent multiplier les occasions pour le public de « sentir » et comprendre la valeur du patrimoine, leur efficacité dépendra de la qualité pédagogique des contenus, de l'adaptation aux publics ciblés et des modalités de déploiement sur le territoire.
Ce qui reste à confirmer
- Le fonctionnement concret et les limites du modèle HAI en matière de correction des biais des IA génératives, revendication qui a été présentée par les organisateurs.
- Les modalités de diffusion à grande échelle des dispositifs « 이어지교 » et l'évaluation de leur impact sur les publics ciblés.
- Les conditions de maintenance et de mise à jour des contenus numériques, notamment pour garantir l'exactitude et la diversité des représentations patrimoniales.
À retenir
- Le Salon de l'innovation gouvernementale 2025 à Cheongju a servi de vitrine pour « 이어지교 » et HAI, axés sur l'accessibilité du patrimoine.
- « 이어지교 » combine réalité virtuelle, réalité augmentée, maquettes tactiles et ateliers itinérants pour réduire les inégalités d'accès à l'éducation patrimoniale.
- HAI est présenté comme un modèle d'IA multimodale développé localement et démontré par la génération d'images patrimoniales à partir de texte.
- L'impact effectif de ces outils dépendra d'évaluations indépendantes, de l'adaptation aux publics et de la transparence sur les capacités et limites de l'IA.
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